工信部官員:虛擬現實成為推動新型工業化的有生力量
中新社南昌10月10日電 (記者 吳鵬泉)中國工業和信息化部電子信息司副司長史惠康10日在江西南昌表示,虛擬現實(VR)正在走進生產生活、融入大眾消費、賦能千行百業,成為推動新型工業化的有生力量。
當天下午,2023世界VR產業大會新聞發布會(第二場)在南昌舉行。史惠康在會上表示,隨著生成式人工智能、數字孿生、元宇宙等新技術新業態的興起,虛擬現實產業在硬件、軟件、內容應用等各環節日益完善。中國虛擬現實產業初步構建了以技術創新為基礎的生態體系,正邁入以產品升級和融合應用為主線的戰略窗口期。
他進一步介紹,從新產品新技術看,頭戴式、一體機、移動端等多形態的虛擬現實設備不斷推陳出新,產品服務打破單機限制,向云化路徑發展;近眼顯示、影像捕捉、人機交互等關鍵技術加速迭代,虛擬現實與人工智能等技術加快融合創新。從新內容新應用看,越來越多高品質、大眾化、低門檻內容不斷出現,虛擬現實規模化應用持續加速。
史惠康舉例稱,在工業生產領域,基于工廠數據進行仿真建模,產品制造周期能夠進一步縮短;在醫療教學領域,借助VR設備,學生能夠進行各類手術操作體驗;在文旅文博領域,從早期VR虛擬建模場景發展到現在基于實景采集、構建沉浸體驗、提供豐富交互的較為成熟形態。
去年10月,中國工信部聯合教育部、文化和旅游部、國家廣播電視總局、國家體育總局印發的《虛擬現實與行業應用融合發展行動計劃(2022—2026年)》提出,2026年虛擬現實產業規模要超過3500億元人民幣。
史惠康說,工信部將持續豐富虛擬現實硬件產品和內容供給,在有條件的地方打造一批“虛擬現實+”融合應用領航城市和產業園區,培育一批具有產業帶動力和國際競爭力的虛擬現實龍頭企業等,持續推動中國虛擬現實產業發展,為推進新型工業化提供有力支撐。(完)
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